HwndTarget クラス
定義
重要
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ビジュアルコンポジションをサポートするウィンドウ ハンドルへのバインドを表します。
public ref class HwndTarget : System::Windows::Media::CompositionTarget
public class HwndTarget : System.Windows.Media.CompositionTarget
type HwndTarget = class
inherit CompositionTarget
Public Class HwndTarget
Inherits CompositionTarget
- 継承
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| HwndTarget(IntPtr) |
指定した HWND を使用して、 HwndTarget クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| BackgroundColor |
この HwndTargetによって参照されるウィンドウの背景色を取得または設定します。 |
| Dispatcher |
このDispatcherが関連付けられているDispatcherObjectを取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
| RenderMode |
この HwndTargetによって参照されるウィンドウのレンダリング モードを取得または設定します。 |
| RootVisual |
ウィンドウでホストされているページのルート ビジュアル オブジェクトを取得または設定します。 |
| TransformFromDevice |
このターゲットのレンダリング先に関連付けられているデバイスの座標を変換するマトリックスを取得します。 |
| TransformToDevice |
このターゲットの座標を、レンダリング先に関連付けられているデバイスに変換するマトリックスを取得します。 |
| UsesPerPixelOpacity |
ソース ウィンドウ コンテンツのピクセル単位の不透明度値をレンダリングに使用するかどうかを宣言する値を取得します。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| CheckAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObjectにアクセスできるかどうかを判断します。 (継承元 DispatcherObject) |
| Dispose() |
HwndTargetで使用されているすべてのリソースを解放します。 |
| Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
| GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
| VerifyAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObjectにアクセスできるように強制します。 (継承元 DispatcherObject) |
適用対象
スレッド セーフ
HwndTargetはスレッド セーフではありません。 HwndTargetは、作成したスレッドからのみ参照できます。 別のスレッドから HwndTarget にアクセスしようとすると、 InvalidOperationException がスローされます。