BrotliStream.Write メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
読み取り専用バイト スパンから現在の Brotli ストリームにバイト シーケンスを書き込み、書き込まれたバイト数だけこの Brotli ストリーム内の現在位置を進めます。 |
| Write(Byte[], Int32, Int32) |
指定したバイト配列から基になるストリームに圧縮バイトを書き込みます。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
読み取り専用バイト スパンから現在の Brotli ストリームにバイト シーケンスを書き込み、書き込まれたバイト数だけこの Brotli ストリーム内の現在位置を進めます。
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
パラメーター
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
メモリの領域。 このメソッドは、この領域の内容を現在の Brotli ストリームにコピーします。
注釈
CanWrite プロパティを使用して、現在のインスタンスが書き込みをサポートしているかどうかを判断します。
System.IO.Compression.BrotliStream.WriteAsync メソッドを使用して、現在のストリームに非同期的に書き込みます。
書き込み操作が成功した場合、Brotli ストリーム内の位置は書き込まれたバイト数だけ進みます。 例外が発生した場合、Brotli ストリーム内の位置は変更されません。
適用対象
Write(Byte[], Int32, Int32)
指定したバイト配列から基になるストリームに圧縮バイトを書き込みます。
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
パラメーター
- buffer
- Byte[]
圧縮するデータを格納しているバッファー。
- offset
- Int32
バイトが読み取られる buffer のバイト オフセット。
- count
- Int32
書き込む最大バイト数。
例外
ストリームが閉じているため、書き込み操作を実行できません。