BrotliStream.Read メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Read(Span<Byte>) |
現在の Brotli ストリームからバイト スパンにバイト シーケンスを読み取り、読み取られたバイト数だけ Brotli ストリーム内の位置を進めます。 |
| Read(Byte[], Int32, Int32) |
指定したバイト配列に圧縮解除されたバイト数を読み取ります。 |
Read(Span<Byte>)
現在の Brotli ストリームからバイト スパンにバイト シーケンスを読み取り、読み取られたバイト数だけ Brotli ストリーム内の位置を進めます。
public:
override int Read(Span<System::Byte> buffer);
public override int Read(Span<byte> buffer);
override this.Read : Span<byte> -> int
Public Overrides Function Read (buffer As Span(Of Byte)) As Integer
パラメーター
返品
バッファーに読み込まれるバイトの合計数。 この値は、バッファーに割り当てられたバイト数より小さい場合があります (そのバイト数が現在使用できない場合)。ストリームの末尾に達した場合は 0 になります。
注釈
現在のインスタンスが読み取りをサポートしているかどうかを判断するには、 CanRead プロパティを使用します。
System.IO.Compression.BrotliStream.ReadAsync メソッドを使用して、現在のストリームから非同期的に読み取ります。
このメソッドは、最大 'buffer' を読み取ります。現在のストリームからの長さ (バイト) を bufferに格納します。 Brotli ストリーム内の現在の位置は、読み取られたバイト数だけ進みます。ただし、例外が発生した場合、Brotli ストリーム内の現在の位置は変更されません。 このメソッドは、データが使用できない場合に、少なくとも 1 バイトのデータを読み取ることができるまでブロックします。 'Read' は、ストリームにそれ以上データがなく、それ以上必要ない場合 (閉じたソケットやファイルの終わりなど) にのみ 0 を返します。 このメソッドは、ストリームの末尾に達していない場合でも、要求されたバイト数よりも少ないバイト数を返します。
プリミティブ データ型を読み取る場合は、 BinaryReader を使用します。
適用対象
Read(Byte[], Int32, Int32)
指定したバイト配列に圧縮解除されたバイト数を読み取ります。
public:
override int Read(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Read : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function Read (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Integer
パラメーター
- buffer
- Byte[]
圧縮解除されたバイトを格納するために使用される配列。
- offset
- Int32
読み取りバイトが配置される buffer 内のバイト オフセット。
- count
- Int32
読み取る圧縮解除されたバイトの最大数。
返品
バイト配列に展開されたバイト数。 ストリームの末尾に達した場合は、0 または読み取られたバイト数が返されます。
例外
buffer は nullです。
CompressionMode値は、オブジェクトの作成時にCompressされたか、このストリームに対してアクティブな非同期操作が既に存在します。
offset または count が 0 未満です。
bufferの長さからインデックスの開始点を引いた値は、count未満です。
データの形式が無効です。
基になるストリームが null または閉じている。